Gametime

Vous êtes entraîneur de basket. Vous donnez déjà votre temps, votre énergie et vos week-ends.

Gametime ne vous demande pas d'en donner davantage. Il vous aide à :

Par où commencer ?

L'application suit l'ordre naturel du travail d'un entraîneur : on décide ce que l'on veut transmettre, on construit le comment, puis on le programme et on l'évalue. Rien ne vous oblige à tout faire : chaque étape a du sens à elle seule.

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Une fois, en début de saison

Composez votre socle de compétences

Le socle, c'est la liste des compétences que vous travaillez avec une catégorie donnée. Piochez dans le référentiel (185 compétences réparties en 5 domaines), ou créez les vôtres.

Pourquoi d'abord ? Le socle alimente deux choses : les compétences proposées quand vous créez un exercice, et celles sur lesquelles vous évaluez vos joueurs. On évalue ce qu'on enseigne.
Un socle de 15 à 25 compétences par catégorie suffit largement. Mieux vaut peu, et bien.
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Au fil de l'eau

Créez vos exercices

Pour chaque situation : un schéma tactique animé (joueurs, déplacements, écrans, tirs), un objectif, une organisation, des consignes, des critères d'observation. Vous associez ensuite une ou plusieurs compétences du socle.

Le schéma se dessine par étapes. Chaque étape ajoute des déplacements. À l'export, vous obtenez soit une animation, soit un schéma de synthèse où toutes les flèches se superposent. C'est celui qui part sur la fiche de séance.
Réservé au premium

Puisez dans la bibliothèque, et enrichissez-la

La bibliothèque Gametime rassemble des exercices et des mouvements prêts à l'emploi, que vous utilisez directement dans vos séances, sans qu'ils comptent dans vos quotas. Pour en adapter un à votre équipe, dupliquez-le : la copie vous appartient.

La bibliothèque est collaborative. Vous avez conçu un bon exercice ? Proposez-le à la communauté : depuis sa fiche, cliquez sur « Proposer à la bibliothèque ». Après validation, il rejoint la collection et profite à tous les entraîneurs, sous votre nom si vous le souhaitez, ou de façon anonyme. C'est ainsi que la bibliothèque grandit : par le partage entre coachs.
Quand vous voulez

Dessinez vos mouvements de jeu

Les Plays sont vos mouvements : remises en jeu, sorties de temps-mort, attaques placées. Même éditeur que les exercices, mais sans compétences : un mouvement ne s'évalue pas, il s'exécute.

Export vidéo au format 9:16 : envoyez le mouvement à vos joueurs sur leur téléphone.
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Avant chaque entraînement

Montez votre séance

Assemblez vos exercices dans l'ordre, donnez une durée à chacun, un objectif à la séance. Puis exportez la fiche paysage : une seule page, tous les schémas, toutes les consignes.

Imprimez-la, ou gardez-la sur le téléphone. Elle tient dans une poche et se lit d'un coup d'œil entre deux situations. C'est l'objet le plus utile de l'application.
Une fois, puis on ajuste

Planifiez votre saison

Découpez l'année en périodes (rentrée, Toussaint→Noël, janvier→février…). Pour chacune, cochez les compétences que vous visez. Placez-y vos séances.

Le tableau de couverture compare alors deux choses : ce que vous aviez l'intention de travailler, et ce que vos exercices travaillent réellement. L'écart est instructif : c'est souvent là qu'on découvre qu'on a passé trois mois sans jamais faire de défense sur écran.
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Deux à trois fois dans la saison

Évaluez vos joueurs

Ajoutez vos joueurs, puis évaluez-les sur les compétences de leur socle, selon six niveaux. Ajoutez une appréciation et une note d'investissement.

Ouvrez l'auto-évaluation (depuis le socle) : chaque joueur reçoit un code, se connecte sans mot de passe, et s'évalue lui-même. Le radar superpose alors les deux regards. Les écarts sont le meilleur support d'entretien qui soit : un joueur qui se surestime n'est pas prétentieux, il n'a pas encore les critères.

Les six niveaux

La même échelle pour vous et pour le joueur. Elle décrit une progression, pas une note.

0
Débutant Découvre le geste, ne le réalise pas encore.
1
En développement Réalise avec aide, de façon irrégulière.
2
En progression Réalise seul en situation simple.
3
Opérationnel Réalise en situation de jeu, sous pression modérée.
4
Maîtrisé Fiable en match, même sous pression.
5
Expert Maîtrise et sait l'adapter, voire l'enseigner.

Ordinateur, tablette, téléphone

Gametime s'adapte à l'écran, sans installation ni application à télécharger. Chaque support a son moment.

💻
Ordinateur
Chez vous, la veille
C'est là que vous construisez. Le dessin des schémas demande de la précision : placer huit joueurs, tracer des courses, ajouter des étapes. La souris est plus fine que le doigt, et l'écran large montre le terrain entier à côté de vos consignes.
Composer le socle · Dessiner les schémas · Monter la séance · Planifier la saison
📱
Tablette
Au bord du terrain
Le meilleur compromis. Assez grande pour lire un schéma et le montrer à un joueur, assez légère pour tenir dans une main. Vous suivez votre fiche de séance, cochez mentalement, et si l'exercice ne prend pas, vous en ouvrez un autre en trois touches.
Dérouler la séance · Montrer un schéma · Évaluer pendant l'entraînement
Activez le mode concentration (⛶) : la barre se rétracte, le terrain occupe tout l'écran.
📲
Téléphone
Partout, dans l'instant
Pour consulter et partager. Vérifier une consigne dans les vestiaires, retrouver une évaluation avant un entretien. Et surtout : vos joueurs, eux, n'ont que ça. L'auto-évaluation et les vidéos de mouvements sont pensées pour leur écran.
Consulter la fiche · Envoyer une vidéo 9:16 · Auto-évaluation des joueurs
Un même compte, partout
Rien ne se synchronise : tout est déjà au même endroit. Vous préparez une séance sur l'ordinateur, elle est sur la tablette une seconde plus tard. La fiche PDF, elle, fonctionne même sans réseau : imprimez-la ou enregistrez-la sur le téléphone avant de partir. Les gymnases captent rarement.

Trois idées à retenir

1. Le socle est le cœur du dispositif
Il relie ce que vous enseignez et ce que vous évaluez. Sans lui, l'application n'est qu'un carnet de schémas. Avec lui, elle devient un outil de cohérence : vos exercices, votre saison et vos évaluations parlent le même langage.
2. Le désaccord est une information
Quand un joueur se juge « Maîtrisé » là où vous le voyez « En progression », ne cherchez pas qui a raison. Cet écart vous dit qu'il n'a pas les mêmes critères d'observation que vous. Le lui expliquer, c'est déjà l'entraîner.
3. Ce qui n'est pas tagué n'existe pas
Un exercice sans compétence associée reste invisible pour le tableau de couverture. Prendre dix secondes pour cocher deux compétences à la création, c'est se donner les moyens de savoir, en mars, ce qu'on a vraiment travaillé depuis septembre.

Les modules en un coup d'œil

🗓️ Saison
Périodes, compétences visées, séances placées, tableau de couverture.
📅 Séances
Assemblage d'exercices, durées, fiche PDF paysage pour le terrain.
🏀 Exercices
Schémas animés, consignes, critères, compétences travaillées.
📐 Plays
Mouvements de jeu, export vidéo vertical pour les joueurs.
👥 Joueurs
Évaluation, auto-évaluation, radar comparé, fiche PDF individuelle.
📚 Socle
Les compétences que vous travaillez, par catégorie. Le pivot de tout.
🎁 Bibliothèque
Exercices et plays partagés par la communauté, prêts à l'emploi (premium).
⚙️ Personnalisation
Logo du club, couleurs du thème, catégorie principale.

Questions fréquentes

Dois-je remplir tous les modules pour que ça serve ?
Non. Beaucoup d'entraîneurs n'utilisent que Exercices et Séances, et en tirent déjà un vrai bénéfice. Le socle et la saison prennent tout leur sens sur la durée.
Mes joueurs doivent-ils créer un compte ?
Jamais. Chaque joueur reçoit un code unique (par exemple GT-4KPQ-7MRX). Il ouvre le lien, saisit son code, et s'évalue. Aucune donnée personnelle, aucun mot de passe.
Comment fonctionne le partage d'exercices entre entraîneurs ?
Depuis la fiche d'un de vos exercices ou mouvements, proposez-le à la bibliothèque. Il est alors relu, puis publié s'il est retenu, sous votre nom si vous le souhaitez, ou de façon anonyme. Une fois publié, il devient accessible à tous les entraîneurs premium, qui peuvent l'utiliser ou le dupliquer pour l'adapter. C'est ainsi que la collection s'enrichit, saison après saison.
Puis-je évaluer sur les « Soft Skills » ?
Oui, elles sont dans le référentiel. Elles sont simplement exclues du tableau de couverture de saison : on ne programme pas l'écoute ou le respect dans un exercice, on les observe en permanence.
Les Séniors ne sont pas dans le référentiel ?
Ils s'appuient sur le référentiel U21. Les compétences y sont les mêmes ; c'est le niveau d'exigence qui change, et c'est vous qui le fixez en évaluant.
Faut-il installer une application ?
Non. Gametime fonctionne dans le navigateur, sur les trois supports. Sur téléphone et tablette, ajoutez la page à votre écran d'accueil : elle s'ouvrira comme une application.
Comment gagner de la place à l'écran ?
Le bouton ⛶ active le mode concentration : la barre de navigation se rétracte, le contenu prend toute la largeur. Elle redescend dès que vous approchez la souris du haut de l'écran (ou avec le bouton ☰ sur tablette). Touche F pour basculer, Échap pour sortir. Le mode reste actif quand vous changez de page.
Pour masquer aussi les barres du navigateur, utilisez son propre plein écran : ⌃⌘F sur Mac, F11 ailleurs. Celui-là ne se perd pas en naviguant.
Et si le gymnase ne capte pas ?
Exportez la fiche de séance en PDF avant de partir, ou imprimez-la. Elle contient tous les schémas et toutes les consignes, sur une seule page paysage.
Et la photo de mes joueurs ?
Elle est facultative. Si vous en ajoutez une, assurez-vous d'avoir l'autorisation écrite du représentant légal pour les mineurs. L'application vous le rappelle à chaque envoi.
Prêt à monter votre première séance ?

La version gratuite est complète : socle, exercices, séances. Sans engagement.

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